

#include <faker/render/material/simpleColor/Editor.h>

using namespace Faker::Render::Material::SimpleColor;

bool Editor::Edit(Inst &inst)
{
    ImGui::SetNextItemOpen(true);
    
    if (ImGui::CollapsingHeader("Simple Color"))
    {
        ImGui::ColorEdit4("diffuse", &inst.mColor.x);
    }
    return true;
}
